środa, 19 listopada 2014

Rysowanie

Kolejny, świetny projekt Dominiki. Zmieniaj kolory pisaka, rysuj, maluj! 

 

Instrukcje
 Q - przyłóż pisak
W - podnieś pisak
1- wyczyść

KOLORY :

A- brązowy
S- czerwony
D- niebieski
F- pomarańczowy
G- fioletowy
H- żółty
J- zielony
K- szary
L- różowy
 






czwartek, 13 listopada 2014

Kodujące dziewczyny są super!

Wśród standardowych projektów zaczynają pojawiać się spontaniczne, wymyślone przez uczniów. Zupełnym zaskoczeniem okazał się projekt Dominiki o zaskakującym tytule: 'Symulator smoka'. Wzbogacony o opis, powstały w okolicznościach nadmiaru wolnego czasu stanowi świetny początek programisytcznej pasji uczestniczki zajęć. Sami zobaczcie:

Instrukcja

PL
Żeby zacząć kliknij zielona strzałkę
spacja - ogień
numery 1,2,3,4,5 - pytania
a - teleportowanie się do spawnu
ANG
to start, click the green flag
space - fire
number 1,2,3,4,5 - quest
a - teleporting dragon in spawn

 


Jak to? Koniec zajęć?!

Matematyczne potyczki ze zgadywaniem liczby wciągnęły Scratchmastersów do tego stopnia, że zupełnie zignorowali fakt nieubłaganego końca zajęć. Nikomu nie spieszyło się do domu, ani na inne zajęcia. Większość projektów od razu trafiła do studia. Pomoc koleżeńska zatacza szerokie kręgi ('niech pani chwilkę zaczeka, bo pomagam Gabrysi':) Odkrywcy zalet programowania zauważają, że 'wcześniej to się wydawało trudne, ale przecież to trzeba brać na logikę'). Czyżby matematyczne klimaty były tym, co Mistrzowie lubią najbardziej? Zapraszamy do studia, gdzie znajdziecie różne odsłony Zgadywania liczby i matematycznej rozmowy Ali z Jasiem. Poniżej bardzo udany debiut Gabrysi.