piątek, 19 grudnia 2014

Animowane życzenia od trzecioklasistów

Uczniowie klas trzecich złożyli wszystkim życzenia, przygotowując wspaniałe kartki świąteczne w Scratchu. Oto projekt Kacpra Chmielewskiego z klasy 3c.


czwartek, 18 grudnia 2014

Wspólne ko (lę) dowanie

Nadaj! Odbierz! Pod takim hasłem upłynęły dzisiejsze zajęcia Mistrzów. Było to ostatnie, przedświąteczne spotkanie, podczas którego wspólnie kodowali uczniowie z wszystkich "mistrzowskich" grup w naszej szkole. Było gwarnie i wesoło, a realizowany projekt zaostrzył wszystkim apetyty, na pyszne, świąteczne jedzenie. Pracowaliśmy bowiem nad zmodyfikowaną wersją "Układu pokarmowego". 



czwartek, 4 grudnia 2014

Projekty świąteczne

Nasze cotygodniowe spotkanie upłynęło dziś w iście świątecznej atmosferze. Kończyliśmy projekty świąteczne w ramach akcji zorganizowanej przez Mistrzów Kodowania. W naszej kolekcji znalazły się wspaniałe projekty, począwszy od historii św. Mikołaja, poprzez grę w zbijanie prezentów i wiele innych.






środa, 3 grudnia 2014

Idą święta...

Trzeci tydzień pracujemy nad przygotowaniem kartek świątecznych. Nie chcemy jeszcze zdradzać szczegółów, ale zapewniamy, że nasi Mistrzowie przygotowują prawdziwe cudeńka. Okres przedświąteczny to czas na prawdziwy, Scratchowy 'freestyle'. Nadchodzą Mikołaje i migoczące mnóstwem światełek choinki ;) 

 

 

środa, 19 listopada 2014

Rysowanie

Kolejny, świetny projekt Dominiki. Zmieniaj kolory pisaka, rysuj, maluj! 

 

Instrukcje
 Q - przyłóż pisak
W - podnieś pisak
1- wyczyść

KOLORY :

A- brązowy
S- czerwony
D- niebieski
F- pomarańczowy
G- fioletowy
H- żółty
J- zielony
K- szary
L- różowy
 






czwartek, 13 listopada 2014

Kodujące dziewczyny są super!

Wśród standardowych projektów zaczynają pojawiać się spontaniczne, wymyślone przez uczniów. Zupełnym zaskoczeniem okazał się projekt Dominiki o zaskakującym tytule: 'Symulator smoka'. Wzbogacony o opis, powstały w okolicznościach nadmiaru wolnego czasu stanowi świetny początek programisytcznej pasji uczestniczki zajęć. Sami zobaczcie:

Instrukcja

PL
Żeby zacząć kliknij zielona strzałkę
spacja - ogień
numery 1,2,3,4,5 - pytania
a - teleportowanie się do spawnu
ANG
to start, click the green flag
space - fire
number 1,2,3,4,5 - quest
a - teleporting dragon in spawn

 


Jak to? Koniec zajęć?!

Matematyczne potyczki ze zgadywaniem liczby wciągnęły Scratchmastersów do tego stopnia, że zupełnie zignorowali fakt nieubłaganego końca zajęć. Nikomu nie spieszyło się do domu, ani na inne zajęcia. Większość projektów od razu trafiła do studia. Pomoc koleżeńska zatacza szerokie kręgi ('niech pani chwilkę zaczeka, bo pomagam Gabrysi':) Odkrywcy zalet programowania zauważają, że 'wcześniej to się wydawało trudne, ale przecież to trzeba brać na logikę'). Czyżby matematyczne klimaty były tym, co Mistrzowie lubią najbardziej? Zapraszamy do studia, gdzie znajdziecie różne odsłony Zgadywania liczby i matematycznej rozmowy Ali z Jasiem. Poniżej bardzo udany debiut Gabrysi.

czwartek, 30 października 2014

Ścigamy się?

Projekt 'Zawody lekkoatletyczne duszków' Scratchmastersi rozpracowali w zawrotnym tempie. Sukces tym większy, iż uczniowie po raz pierwszy tworzyli własne zmienne. Jako, że następnego dnia po zajęciach przypadało Halloween, pojawiła się również okolicznościowa wersja projektu - wyścig nietoperzy Dropsa i Drażetki. Mateusz M. zaproponował wyścig kotków na bieżni.



czwartek, 16 października 2014

Patik Scratchuje :)

Mamy pierwszy projekt według własnego pomysłu Patika. Kot goni mysz zmieniony w potrójną gonitwę.

Dwójka koduje!



W programie Mistrzowie Kodowania bierzemy udział od początku. Jesteśmy dumni, że mogliśmy rozpocząć swoją przygodę z programowaniem już w wersji pilotażowej. Od tego czasu kolejne grupy uczniów z naszej szkoły systematycznie uczestniczą w zajęciach, na których tworzą projekty w  Scratchu.  W Europejskim Tygodniu Kodowania postanowiliśmy pokazać naszym młodszym kolegom i koleżankom, jak ciekawe gry i animacje można tworzyć poznając tajniki intuicyjnego języka programowania. Było mnóstwo dobrej zabawy. Dzieci bawiły się gotowymi projektami, próbowały samodzielnie "ożywić" Scratchowego kotka, aby wykonał kilka kroków, wydał dźwięk, czy narysował linię. Uśmiechy na twarzach uczestników zajęć nie pozostawiają wątpliwości: kodować - łącząc naukę z przyjemnością - może każdy.


 
 

piątek, 26 września 2014

Code Week

Wielkimi krokami zbliża się Europejski Tydzień Kodowania. Mistrzowie Kodowania w całej Polsce zgłaszają swoje pomysły na uświetnienie tego wydarzenia. Celem jest pokazanie całej Europie, jak wiele cennych inicjatyw programistycznych ma miejsce w naszym kraju.  

Dwójkowi Mistrzowie w Tygodniu kodowania zamierzają uczyć Scratcha swoje koleżanki i kolegów, którzy do tej pory nie mieli jeszcze styczności z programowaniem. Oto nasze wydarzenie:

czwartek, 18 września 2014

Nasze pierwsze projekty


Rysowanie kwadratu (ze wszystkimi chyba, możliwymi opcjami) to dla Mistrzów przysłowiowa "bułka z masłem". Od razu poprosili o bardziej skomplikowane zadania. I tak oto mamy różne warianty projektu Kot goni mysz i oczywiście Rysowania kwadratu. Zapraszamy do naszego studio projektów.

czwartek, 11 września 2014

Wystartowaliśmy!


Pierwsza grupa Mistrzów rozpoczęła swoją przygodę z kodowaniem. Scratch, język programowania, który będą poznawać w czasie cotygodniowych zajęć, pozwala  sposób wizualny tworzyć gry, pokazy multimedialne, historyjki i inne programy. Umożliwia uzyskanie błyskawicznego efektu, tak oczekiwanego przez dzieci. Tempo pracy podczas pierwszego spotkania było zaiste mistrzowskie! Konta założone, środowisko, Scratcha zgłębione :) Wystarczy popatrzeć na miny uczestników zajęć: maksymalne skupienie!
Jeśli chcecie bliżej poznac naszych Mistrzów, zapraszamy tutaj.